Unity/admob

[Unity] AdMob 광고 달기 - 2. SDK 적용하기

다닿 2024. 7. 3. 22:55

편하게 유니티 패키지가 따로 있더라

 

https://github.com/googleads/googleads-mobile-unity/releases/tag/v9.1.0

 

Release Google Mobile Ads Unity Plugin v9.1.0 · googleads/googleads-mobile-unity

Plugin : Removed the app measurement feature as Android/iOS SDKs no longer initialize App measurement. Fixed [#3290] by calling static putPublisherFirstPartyIdEnabled with boolean return type. Fix...

github.com

 

다운받고 유니티프로젝트에 끌어와서 임포트 시킴

 

오래걸림..

No 해도 될것같아서 No 했음

프로젝트 실행 했더니 뭔지 모를 에러가 났음


Project Settings > Player > Android > Publishing Settings > Build 

각 항목들 거의 맨아래 있음

위에 그림 체크박스 두개 선택

빌드셋팅에서 안드로이드로 일단 플렛폼 스위칭 했음

 

Assets > External Dependency Manager > Android Resolver > Resolve

ok

 

 

이전 글에서 받은 admob 안드로이드 id 넣어줬음

 

 

다시 프로젝트 실행! 했더니 오류

 

Assets/ExternalDependencyManager/Editor/1.2.179/Google.IOSResolver.dll

찾아서 인스펙터에서 아래 처럼 ios만 되게 바꿔주기

 

오류는 없어졌다...

 

각각 광고 적용은 다음 포스팅에..